画个弧形 样条线 轮廓一下 挤出不就出来了吗##你说的是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了
就是让地板显示出连接的缝隙来.. 好久没用3D了 地板线不知道怎么做了 知道的解答下谢谢呃
br />有谁知道图片上这种弧形的窗户到底怎么建模,本人在此万分感谢,我想知道这种弧形窗户建模的详细步骤,我一般用的是单线建模,弧形的墙我知道怎么弄,我不知道要怎么弄,可是要在这上面开个窗户,还望知道的告诉一下
除开用布尔运算!
还是其它?挤出请问这种吊顶是用什么工具做出来的?顺便把步骤写下来吧
请详细一点哦 明了一点哈
家装吊顶效果图3d卧室背景墙的做法
现在练习起来好多都忘了。哪位高手教我下3d max有一种天花吊顶是凹进去的非常漂亮怎样制作昨年学过3Dmax,差不多都忘了,今天没怎么用到过
参数怎么调?吊顶8900X5300MM.
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