自学动漫设计 要学什么软件.?



                    
                    
zhzhohohzh
32042 次浏览 2024-05-06 提问
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最新回答 (6条回答)

2024-05-06 回答

maya有 建模,有前途。动画部分就要求对动作规律的掌握了,灯光,材质。
2维动画设计,灯光,国际认证的maya大师技术证,特别是3维动画。
你自学动漫设计。
想整个学校maya那是很难的:flash 和 PS
3维动画设计,注意,建议你如果学maya的话。基于用人单位的招聘要求,渲染打包学习:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,PS(用来做材质的)和后期合成用的AE,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),特效渲染。
用人单位比较看重的就是这几个软件的使用,材质:建模和动画可以单独学习,中国屈指可数的几个人才···
所以建议你专攻maya里某些方面,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,动画。
还有目前国内3维动画的前景好于2维···
就这样了,好好学吧动画设计

2024-05-06 回答

对角色动作进行了大量专业的训练:几何体。
MAYA的初级;色彩理论、特效制作技术
动画短片的项目制作。
动画传统课程、多个角色混合表演,材质灯光、渲染,角色动画调节及对象的交互、动画法则、CG绘画。
PS、动作目的、人像素描与透视:角色的设定:包括各种角色姿势,前期全面学习了MAX的建模、动画表演、服装处理等:进行角色动画的训练和学习、静物、动画我把整个动漫设计需要的课程多给你说说、特效制作技术、材质:Maya的建模、材质:二维动画flash故事板、表情动画、灯光、运动规律,或许对你有帮助··
传统艺术课程;人体写生;设计与插画Photoshop平面数字图像处理、动画、灯光,场景的搭建、迪斯尼动画风格(完全按照美国的动画教育培训去走)
3DMAX三维动画软件、情绪表达、渲染、人物性格表达、各种动作行为、口型动画,摄影机的运用及短片的后期合成;静物写生

2024-05-06 回答

我觉得学MAYA不错。建议你学学。

2024-05-06 回答

自学肯定不如有专业人士指导的好,有专业人士指导,再参与制作项目,才能真正学会动漫制作。
《侠岚》的制作公司北京若森数字现在推出了全民动画基金项目,就是免费学动漫,还能参加项目制作,还有项目分红拿。
免费学动漫还有分红拿。可以参考侠岚官网网站查看详细信息!

2024-05-06 回答

学动漫设计专业需要学习:Photoshop Flash Maya 三个软件

2024-05-06 回答

maya有 建模,有前途。动画部分就要求对动作规律的掌握了,灯光,材质。
2维动画设计,灯光,国际认证的maya大师技术证,特别是3维动画。
你自学动漫设计。
想整个学校maya那是很难的:flash 和 PS
3维动画设计,注意,建议你如果学maya的话。基于用人单位的招聘要求,渲染打包学习:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,PS(用来做材质的)和后期合成用的AE,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),特效渲染。
用人单位比较看重的就是这几个软件的使用,材质:建模和动画可以单独学习,中国屈指可数的几个人才···
所以建议你专攻maya里某些方面,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,动画。
还有目前国内3维动画的前景好于2维···
就这样了,好好学吧动画设计

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