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“黑色烤漆玻璃vr参数怎么调”

烤漆,黑色,参数,玻璃,vr
    • 2024-05-28
      材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2漫反射给5 5 5 不能给三个零。反射值给148 148 148 0 0 148不开启高光光源,反射光泽度1.0默认细分给15反射差值里最小比率 -3 最大比率 0就是黑色烤漆玻璃了。
    • 2024-05-31
      慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85,光泽度(Refl glossiness)默认1.0 ,细分值(Subdivs):30,其他都默认
    • 2024-05-30
      表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
    • 2024-05-26
      漫反射给5 5 5 不能给三个零。反射值给148 148 148 0 0 148、反射光泽度1.0默认、细分给15反射差值里 、最小比率 -3 最大比率 0 这就是黑色烤漆玻璃了。希望对你有帮助
    • 2024-05-25
      材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2漫反射给5 5 5 不能给三个零。反射值给148 148 148 0 0 148不开启高光光源,反射光泽度1.0默认细分给15反射差值里最小比率 -3 最大比率 0就是黑色烤漆玻璃了。希望能帮得到你
    • 2024-05-28
      材质球默认standard换成vraymtl.进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2漫反射给5 5 5 不能给三个零.反射值给148 148 148 0 0 148不开启高光光源,反射光泽度1.0默认细分给15反射差值里最小比率 -3 最大比率 0就是黑色烤漆玻璃了.
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  • 请教vr里黑色烤漆玻璃怎么调

    4个回答11个关注 2018-06-21

    材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 漫反射给5 5 5 不能给三个零。 反射值给148 148 148 0 0 148 不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里 最小比率 -3 最大比率 0 就是黑色烤漆玻璃了。

  • vr黑色烤漆玻璃参数

    4个回答11个关注 2018-06-21

    漫反射 给个接近黑 反射 值自己定 看效果 稍微给点折射 不要勾选印象阴影 , 烤漆玻璃有折射才是王道

  • vr中带花纹的黑色烤漆玻璃怎么调啊 详细点 亲身实践过的的

    4个回答11个关注 2018-06-21

    这个比较简单 默认的漫反射给黑色颜色 把反射调为白色 一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了!

  • 红烤漆玻璃VR材质怎么调

    4个回答11个关注 2018-06-21

    漫射,红色, 反射数值在40-130自己调看看,高光0.85-0.95自己调试,应为不同的场景要求数值不一样,按照这个自己调试试,其他的不用动

  • 求一张黑色烤漆印花玻璃VR材质。

    4个回答11个关注 2018-06-21

    没有!你只能自己做,做一个印花玻璃的,再做一个黑色烤漆的,两者叠加在一起。

  • 在VR里调黑色烤漆玻璃,但是每次调出来反光度都不强,尤其是射...

    4个回答11个关注 2018-06-21

    如果你的反射是只剩下一个小亮斑点,那不是反射不够强,是高光没有模糊,相当于镜面反射了,大面积的玻璃或者非平面的玻璃一般将反射开到接近最大,打开菲尼尔,折射调到接近最大,折射率为1.5,烟雾颜色调为蓝黑色,深度5-8就足够了,VR对烟雾颜色很敏感,然后调节倍增器来控制。

  • vr红色烤漆玻璃参数

    4个回答11个关注 2018-06-21

    最简单的方法 漫射 红115 绿20 蓝20 色调0 饱和度211 亮度115 反射 红50 绿50 蓝50 色调0 饱和度0 亮度50 保证渲出红烤漆玻璃效果 嘎嘎嘎! 绝对简单!!

  • VR烤漆玻璃材质的调法

    4个回答11个关注 2018-06-21

    慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85,光泽度(Refl glossiness)默认1.0 ,细分值(Subdivs):30,其他都默认

  • 在VR中做室外门头用灰镜和黑色烤漆玻璃,咋样调材质和灯光才...

    4个回答11个关注 2018-06-21

    面室内画一条圆弧,挤出,法线反转,贴图上去做环境贴图

  • 3Dmax 黑色烤漆玻璃贴花材质怎么调?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    贴花用vray混合材质来实现,如果不知道怎么弄可以追问我。黑镜材质参数如下

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