“黑色烤漆玻璃vr参数怎么调”
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请教vr里黑色烤漆玻璃怎么调
4个回答11个关注 2018-06-21材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 漫反射给5 5 5 不能给三个零。 反射值给148 148 148 0 0 148 不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里 最小比率 -3 最大比率 0 就是黑色烤漆玻璃了。
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vr黑色烤漆玻璃参数
4个回答11个关注 2018-06-21漫反射 给个接近黑 反射 值自己定 看效果 稍微给点折射 不要勾选印象阴影 , 烤漆玻璃有折射才是王道
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vr中带花纹的黑色烤漆玻璃怎么调啊 详细点 亲身实践过的的
4个回答11个关注 2018-06-21这个比较简单 默认的漫反射给黑色颜色 把反射调为白色 一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了!
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红烤漆玻璃VR材质怎么调
4个回答11个关注 2018-06-21漫射,红色, 反射数值在40-130自己调看看,高光0.85-0.95自己调试,应为不同的场景要求数值不一样,按照这个自己调试试,其他的不用动
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求一张黑色烤漆印花玻璃VR材质。
4个回答11个关注 2018-06-21没有!你只能自己做,做一个印花玻璃的,再做一个黑色烤漆的,两者叠加在一起。
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在VR里调黑色烤漆玻璃,但是每次调出来反光度都不强,尤其是射...
4个回答11个关注 2018-06-21如果你的反射是只剩下一个小亮斑点,那不是反射不够强,是高光没有模糊,相当于镜面反射了,大面积的玻璃或者非平面的玻璃一般将反射开到接近最大,打开菲尼尔,折射调到接近最大,折射率为1.5,烟雾颜色调为蓝黑色,深度5-8就足够了,VR对烟雾颜色很敏感,然后调节倍增器来控制。
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vr红色烤漆玻璃参数
4个回答11个关注 2018-06-21最简单的方法 漫射 红115 绿20 蓝20 色调0 饱和度211 亮度115 反射 红50 绿50 蓝50 色调0 饱和度0 亮度50 保证渲出红烤漆玻璃效果 嘎嘎嘎! 绝对简单!!
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VR烤漆玻璃材质的调法
4个回答11个关注 2018-06-21慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85,光泽度(Refl glossiness)默认1.0 ,细分值(Subdivs):30,其他都默认
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在VR中做室外门头用灰镜和黑色烤漆玻璃,咋样调材质和灯光才...
4个回答11个关注 2018-06-21面室内画一条圆弧,挤出,法线反转,贴图上去做环境贴图
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3Dmax 黑色烤漆玻璃贴花材质怎么调?
4个回答11个关注 2018-06-21贴花用vray混合材质来实现,如果不知道怎么弄可以追问我。黑镜材质参数如下
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