“室内灯光设计方案有得参考吗?”
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室内灯光设计的注意事项有哪些
4个回答11个关注 2018-06-211、灯光的温度感。不同色温的灯光会给人带来不一样的感觉。低色温给人一种温暖、含蓄、柔和的感觉,而高色温带来的是一种清凉奔放的气息。2、灯光的轻重感。即我们从色彩中得到的重量感,是与质感的复合感受。明亮的光和暗色的影会使人的心理产生轻重感,明色给人以发散轻盈的感觉,而暗色的影则给人以收缩凝重感。3、灯光的体量感 。所谓灯光的体量感就是由于灯色的作用,使物体看上去比实际情况大或者小。通常明亮的、鲜艳的,温暖的色有膨胀、扩大的感觉,而灰暗的冷色有缩小的感觉。所以可以通过间接照明或重点照明让室内空间中形体或层面更加突出,达到强调空间主题的作用。
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室内灯光设计的注意事项
4个回答11个关注 2018-06-21室内装修时家居室内灯光设计的原则是,既要满足功能性需求,又有美化作用。这是一门深奥的艺术,那么室内灯光设计的注意事项是什么呢? 一、居室中合理的灯光设计应该有以下三种照明 1、主光:起到对全屋的照明作用,比如客厅的顶灯。 2、集中式光源:让你能看清你在做的事情的灯光,如书房的台灯、厨房的操作灯、化妆室的镜前灯等。 3、辅助式光源:主要起调节室内亮度的作用,光线相对柔和,如卧室——鬻的小壁灯、柔和的落地灯。 二、尽量选用暖光灯。一般市面上的灯泡有冷光和暖光两种,冷光灯更适合演播室、会议室等环境,家庭用冷光灯,会让人和家居环境都缺乏活力。此外,如果使用带有普通镇流器的
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室内灯光照明设计要点
4个回答11个关注 2018-06-21室内灯光照明设计要点是什么?室内灯光类型有哪些?下面我们来一一为大家解答。 一、室内灯光照明设计要点 1、室内灯光设计先要考虑为人服务,还要考虑各个空间的亮度。 1)起居室:是人们经常活动的空间,所以要亮点; 2)卧室:是休息的地方,亮度要求不太高,最好保持在朦胧的状态; 3)餐厅:要综合考虑,一般只要中等的亮度就够了,但桌面上的亮度应适当提高; 4)厨房:要有足够的亮度,而且宜设置局部照明; 5)卫生间:一般没有特殊的要求,明暗程度可根据自己喜好而定,不过最好要配置局部照明。 2、设计灯光还要考虑不同房间的照明形式,是采用整体照明(普照式)还是有采用
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室内灯光设计书籍有什么比较好的,求推荐~
4个回答11个关注 2018-06-21推荐一本2012年3月份的新书。灯光设计的。 《室内灯光设计》 作者:杜丙旭 语言:中/英 出版时间:2011-03-01 页码:240 装帧:精装 规格:240mm * 280mm ISBN:9787538165685 本书从三个方面介绍了灯光设计:灯光与室内空间、灯光与室内装饰以及灯光与室内氛围。通过大量的图片展示和详细的文字介绍说明,读者将会清楚的感受到灯光在室内设计中的角色以及它所带来的影响力。这本书对室内设计师以及相关读者是一个十分有价值的借鉴。 再来一本外版的。 《Ignite: The Art of Lighting Design Alliance》 译名:点燃:照明设计联盟
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跪求 回答 毕业论文题目"灯光语言在室内设计中的应用"文献综...
4个回答11个关注 2018-06-21可以参考 环境心理学和环境行为心理学
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3D室内设计场景里怎么打灯光
4个回答11个关注 2018-06-21灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做。
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3D 室内设计灯光的布置
4个回答11个关注 2018-06-213DSMAX布光原则及注意点 灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来
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3Dmax,室内设计Vray灯光怎么打效果
4个回答11个关注 2018-06-21先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。 卧室基本和大厅一样,用两点照亮。 至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域网不同参数也不同,所以没法一一告诉你,需要你自己不断练习了。
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3D 室内设计灯光的布置
4个回答11个关注 2018-06-213DSMAX布光原则及注意点灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成
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室内设计的灯光如何才能打好?
4个回答11个关注 2018-06-21当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题: 一、场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。 具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周? 人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型的光源中最普通的。你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。如果有几个光源,要弄清除哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,而不是纯白色
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