怎么调3d室外材质?



				
				
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68105 次浏览 2024-05-22 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-24 12:05:07 回答

1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。
2.先开调节一个白色混油材质。
3.将白色混油材质作为子材质转化为“blend”混合材质。
4.再调节一个粗糙的木漆材质,放到混合材质的“材质1”位置
5.用PS参考开放漆木纹来制作一张混合贴图。贴图的制作要结合测试渲染反复调节。将贴图放到混合材质的“遮罩贴图”位置。如果发现遮罩贴图使得效果反了,这样的话,互换“材质1”和“材质2”即可。

2024-05-24 12:05:07 回答

3d室外材质调节方法;
1.打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选金属,调整高光级别和光泽度
2.在贴图里选择光线跟踪
3.背景里选择位图,加载一张图片
4.将材质赋予模型,字透视图中按Shift+Q渲染

2024-05-24 12:05:07 回答

调3d室外材质方法:
1.点击进入贴图层级面板
2.设置贴图的重复率
3.还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会非常明显。我一般不调节。  最后就是在凹凸通道里添加一个燥波  ,让水有波纹的感觉。看具体情况调整波纹大小。
4.不要调成全白,稍带点灰。加点高光、这个值不错,你再稍加点反射。效果就出来了。根据你渲染的视角不同,看到的效果也不同。

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问题补充:不要复制的回答哦 因为我已经在百度找了好久 还是没有解决~恳请会3D的人帮帮忙

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