vr基本材质参数设置应该怎么做?



				
				
匆匆来匆匆走
89634 次浏览 2024-05-25 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-27 02:37:34 回答

具体方法如下:
1.  木纹材质的肌理调整:  
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%  
B.材质球的高光强度(specular  level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。  
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。  
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。  
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap  来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。  
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。  
2.  木纹材质的贴图选择:  
A.  木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。  
B.  材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。  
C.  材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。  
3.  木纹材质的使用注意点:  
A.  常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,

2024-05-27 02:37:34 回答

先设置渲染器为VR渲染器,否则材质球显示为黑的``
2、按“M”打开材质编辑器,按以下步骤打开材质库
此主题相关图片如下:
3.3、按以下步骤打开VR材质库
4.材质库被打开了,看每个材质都有名字的,详细吧!

2024-05-27 02:37:34 回答

1、大理石:漫射中导入大理石位图,反射:80摆布;高光光泽度:0.95;光泽度:0.9;细分:12;最大深度:70;
2、地砖:漫射导入地砖贴图,反射:50;光泽度:0.9;
3、仿古砖:漫射导入贴图,反射中不调数据,反射后小方框中加衰减,衰减类型:FRESNEL,衰减折射率:1.5;向上回一步  ,到贴图中找到凹凸,选择漫射中的材质,算了凹凸中,凹凸数据:60(自界说);
4、白色青瓷:色彩(漫射):242;反射:最大255;(绝对是要构选非聂耳反射)光泽度:0.95;细分:16;
5、文化石:漫射位图;贴图中找到凹凸,漫射材质复制,凹凸数据:150      木纹:漫射位图;反射:50;反射后小方框中找到衰减;远景色:玄色;配景色:木纹色,向上一步,光泽度:0.85;细分:16;凹凸贴图:30;
6、木地板:漫射位图;反射:49;反射后小方框中找到衰减,远景色:玄色;配景色:乳白255;253,244;光泽度:0.85;细分:20;贴图凹凸数据:30

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