纸上立体画到底怎么做?



				
				
漂萍过客123
19085 次浏览 2024-05-20 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-22 23:18:46 回答

立体画,现又称“全景奇画”,有很多种,按材料不同分为金属立体画、纸叠立体画、塑料立体画、布料立体画、植物立体画等。这些立体画看上去有质感,摸上去有手感,画面占据了一定的空间,是真实物品的微缩版。严格来说,这些不能称为立体画,不过是利用立体概念做出的实物。应该叫“实物画”才合适。
  而真正的“立体画”。是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。打破了传统平面图像的一成不变,为人们带来了新的视觉感受,使人过目难忘。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各类型图像都可以做出立体效果。
  立体画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(象以前看三维立体画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。在我们的产品面前,任何人都会一眼就发现一个全新的立体世界,进入一种虚拟现实空间。
    立体画模拟图片立体图像可应用于:家居装饰画、广告灯箱、展板、标牌、艺术婚纱照、儿童照、海报、产品包装、电话卡、纪念卡、名片、小礼品等
  立体图像根据光栅材料的不同分为:
  狭缝光栅和柱镜光栅两大类,狭缝光栅是在pet膜的表面按照特定数据规则的印刷上黑色条和透明条间隔条纹的材料。其成像原理为针孔成像的原理。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅  20-30%  ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。
  柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、膜材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。  柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。
  所以目前市场中最流行的也就是片材柱镜光栅和板材柱镜光栅两大类。
  片材柱镜光栅:材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之间,所以称为片材光栅。)
  线数多  (一般都在60-140  lpi)
  视距短  (目前市场中的片材画视距超过1.5米以上,立体效果就大大下降)
  成本低  
  由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家一般都选用印刷工艺去生产。但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误  差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。
  板材柱镜光栅:材料厚(一般在2毫米以上)
  线数少(10至60  lpi之间)
  视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同)
  成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右)
  由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生
  产。也满足了个性化生产的需求。但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市
  场小,普及艰难。
  立体画制作技术的简单介绍。
  制作立体画需要相应的立体技术,同样的画面,同样的立体光栅,用不同的立体技术来处理,做出来的立体效果会有天壤之别!所以客户在学习制作立体画时,一定要注意学习的是什么技术,如果学习的技术是淘汰的立体技术,那么做出来的立体效果就会非常差,这一点,客户一定要注意!
  其用ps的制作步骤如下:
  一、  调整图像
  1、  打开一幅设计好的分层图像
  2、  “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。
  二、  光栅层制作
  1、  新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
  2、  选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
  3、  按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
  4、  选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
  5、  清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
  6、  编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
  三、  得到8个相似的图像
  1、  选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)
  2、  复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
  3、  再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)
  四、  分割排列图像
  1、  选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
  2、  按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
  3、  继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
  五、  拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
  六、  至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
  七、  所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
  说  明
  1、  打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
  2、  靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
  3、  定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
  4、  按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
  5、  所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
  6、  图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。
  “超清晰镜面水晶立体画”  
  立体图像中出现的一种新型的立体产品。景物无论前后景都清晰自然。画面无需背光既可产生镜面般水晶般光感,美轮美奂。无论板材片材,产品无光波,无重影,不晃动,视距远,尺寸大,清晰流畅,立体感强。
  八.立体图像的观赏技巧
  图像幅面大小影响观察距离,一般规律如下:  
  A4幅面的图像适合在  0.5  —  1  米的距离观察。  
  A3幅面的图像适合在  1  —  2  米的距离观察。  
  1米幅面的图像适合在  3  —  5  米的距离观察。

2024-05-22 23:18:46 回答

关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D  立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D  立体图」的  (比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面  (比如上面这张图里面的那张纸所在的平面)  和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是
2D  立体图里面的任何一个点,所对应的  3D  立体图的位置,就在你看到的  2D  图里面那个点所落在的参考平面上的位置。

2024-05-22 23:18:46 回答

纸上立体画制作方法:
光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。
根据这个原理,我们人为制造出一种材料--光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。
我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。
将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

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