vray室内灯光参数怎么设置?



                    
                    
多彩装修
47647 次浏览 2024-05-26 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-26 回答


比如:如果场景采光条件很好的情况下我们就必须使用VR阳光模拟真实阳光的光照效果:一张好图的精华就是来自于灯光系统的合理设置和还原程度,然后根据场景的光能传递路线和质量要求使用VR天光或者VR面灯进行环境光照:效果图的目的就是要最大程度上模拟现实环境的光影效果,我们就需要明确场景中的主光照来自于天光还是室内灯光的照明问题太笼统。
不管室内的几何造型是什么样!
反之,我们只需要牢记一点中心思想,但可以告诉你一个建立室内灯光系统的总体思路。
PS,那么在建立主体灯光系统的时候我们就要遵循这一思路来确定整个场景的主光源和环境光的搭配层次,然后再根据光源的特性采取相应的VR灯光或光度学点光源,平时在现实中的多观察和多思考是做出一张好的写实效果图的根本

2024-05-26 回答

这是一个庞大的系统。太复杂这里说不清楚。 建议你呢多去火星时代看看。那里有超多的3Dmax教学视频 从室内到室外从建模到渲染 从静态渲染到动画渲染。 很齐全。 还是免费的。 注册一个帐号就可以看那些视频了 不需要什么积分啊 豆豆啊 什么的 比较好。

2024-05-26 回答


比如:如果场景采光条件很好的情况下我们就必须使用VR阳光模拟真实阳光的光照效果:一张好图的精华就是来自于灯光系统的合理设置和还原程度,然后根据场景的光能传递路线和质量要求使用VR天光或者VR面灯进行环境光照:效果图的目的就是要最大程度上模拟现实环境的光影效果,我们就需要明确场景中的主光照来自于天光还是室内灯光的照明问题太笼统。
不管室内的几何造型是什么样!
反之,我们只需要牢记一点中心思想,但可以告诉你一个建立室内灯光系统的总体思路。
PS,那么在建立主体灯光系统的时候我们就要遵循这一思路来确定整个场景的主光源和环境光的搭配层次,然后再根据光源的特性采取相应的VR灯光或光度学点光源,平时在现实中的多观察和多思考是做出一张好的写实效果图的根本

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