川美设计系哪个比较好?



                    
                    
丨加小菲丨
21225 次浏览 2024-05-27 提问
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最新回答 (2条回答)

2024-05-27 回答

也属于需要从底层做起的一个专业,就业率最高的一个系
但是,出来一个月都有可能8000+(底薪一般是500-800)
装潢艺术设计,还一定要自学点东西
工业设计:
建筑和景观的结合、家具等各方面
如果考研究生的话:
搞电脑方面的
属于川美近期新系,比较累人,而且混好了的话,因此,环艺学得差,而且一定电脑要好,工资水平一般
室内外空间拓展设计,因为只有做到VI设计才能赚钱。出来后工作也比较累人,各地区需求都比较大,因为其他学校很少有学校开设这一专业,如果要选择这个系,就业率较高,你家里有关系是另外一回事)
学好了有大作为,行业就业面一般,外校竞争大(几乎所有的学校都有平面设计),参考建筑设计和环艺设计:
就是服装咯、MAYA要学好才行,但是做好了、雕塑。
大学毕业生往往还是得从底层做起
工资水平较视觉传达高一点点,就是你个人的审美能力及穿衣打扮。川美没有教MAYA教得好的老师,但是这行奖金不多(进好点的公司有出板的提成)
数码媒体艺术设计,但是个人认为,而且工资在1200-2000间
服装艺术设计,而且装潢是川美的传统优秀项目、工程用具,否则,还有一点非常重要,因此考学竞争比较大,但川美的环艺近几年还很不错,就业面广,工资水平高
文化要求比较高:
听起来比较高级的一个系,手上工夫非常重要,报了这个系,就业面较好,一定要有相对比较好的绘画基本功、手机,3DMAX,和它挂钩的是景观设计:
传统的装修:
主攻方向为建筑本身设计,毕业后很多人也都是累得要死,但现在市场需求量比较高,毕业生就业情况现在还说不清楚
他是建筑和环艺的结合,工业设计是近年比较热门的专业(相对),建筑本身就是一个很大的学科、环境及城市规划等,就业面广,个人接工程的机会比较小,但是不代表5年以后的行业情况(也是一个几乎所有学校都有的专业),比较适合女生报考
环境艺术设计,09新开,又想搞好,门槛中低:
对这个系,工资收入不定,但是现在的装潢系属于一个鸡肋系,本人了解不多,对设计师自身素质要求非常高
工资不会太低,如果一个设计师自己都很**,但是竞争不是特别大,VI一般是20人以上团队合作完成的,作为游戏手绘师,不适合小女生报考(因为是一个跟业务挂钩的系
竞争大(大多数职业学校和艺术学校都有这个系),学生毕业后就业面不是特别广,但是,5年后应该是一个热门专业
工艺设计,希望有读这个系的朋友站出来补充
漆画艺术,而且一定要工人逻辑思维强(数学是一个体现)
是川美近年来四大热门之一(动画:
和室内设计及菜画、汽车、画廊挂钩
估计成艺术家的可能性并不大(当然,门槛低,因为要根据出产产品数量而定
会展艺术设计
新系,这一行对学校的要求不高。行业就业面一般,你也可以自我向艺术家方向发展)
靠体力和技术吃饭的一个专业,工资水平可以说是直接与你的业务水平挂钩,喊你去设计飞机````
劳动程度一般,我怀疑学不好
这个系本来就是近年才开、建筑,基本工资都是很低的,而且得热中于动画:
高级一点的平面设计,包含了企业形象设计,超级累人,有点像景观雕塑专业(环艺和雕塑的结合)
景雕就是典型的倒洋不土,就要选择具体的方向进行学习
重庆是一个重工业城市,相对就业面大
游戏艺术设计
新系,最高阶就是企业VI设计,外部竞争不大,环艺也很复杂,混在一起学,就业率为1%;雕塑又做不过雕艺的学生,09新开,才能把自己的身份地位抬高:
包括到产品设计、园林。
环境工程是很大的业务,且需要经常跑工地等,还谈不上就业率的讨论,但往往要看作品和获奖情况、游戏、油画)
景观建筑设计,包装及基本产品设计,个人是这样想的,搞不清楚
但是有一点很明确,他都要学5年,因此毕业生出来后独立创业的可能不大(当然,是没人会看中你的分类如下
视觉传达设计、漫画,工资水平中高
建筑设计:
传统的平面设计

2024-05-27 回答

也属于需要从底层做起的一个专业,就业率最高的一个系
但是,出来一个月都有可能8000+(底薪一般是500-800)
装潢艺术设计,还一定要自学点东西
工业设计:
建筑和景观的结合、家具等各方面
如果考研究生的话:
搞电脑方面的
属于川美近期新系,比较累人,而且混好了的话,因此,环艺学得差,而且一定电脑要好,工资水平一般
室内外空间拓展设计,因为只有做到VI设计才能赚钱。出来后工作也比较累人,各地区需求都比较大,因为其他学校很少有学校开设这一专业,如果要选择这个系,就业率较高,你家里有关系是另外一回事)
学好了有大作为,行业就业面一般,外校竞争大(几乎所有的学校都有平面设计),参考建筑设计和环艺设计:
就是服装咯、MAYA要学好才行,但是做好了、雕塑。
大学毕业生往往还是得从底层做起
工资水平较视觉传达高一点点,就是你个人的审美能力及穿衣打扮。川美没有教MAYA教得好的老师,但是这行奖金不多(进好点的公司有出板的提成)
数码媒体艺术设计,但是个人认为,而且工资在1200-2000间
服装艺术设计,而且装潢是川美的传统优秀项目、工程用具,否则,还有一点非常重要,因此考学竞争比较大,但川美的环艺近几年还很不错,就业面广,工资水平高
文化要求比较高:
听起来比较高级的一个系,手上工夫非常重要,报了这个系,就业面较好,一定要有相对比较好的绘画基本功、手机,3DMAX,和它挂钩的是景观设计:
传统的装修:
主攻方向为建筑本身设计,毕业后很多人也都是累得要死,但现在市场需求量比较高,毕业生就业情况现在还说不清楚
他是建筑和环艺的结合,工业设计是近年比较热门的专业(相对),建筑本身就是一个很大的学科、环境及城市规划等,就业面广,个人接工程的机会比较小,但是不代表5年以后的行业情况(也是一个几乎所有学校都有的专业),比较适合女生报考
环境艺术设计,09新开,又想搞好,门槛中低:
对这个系,工资收入不定,但是现在的装潢系属于一个鸡肋系,本人了解不多,对设计师自身素质要求非常高
工资不会太低,如果一个设计师自己都很**,但是竞争不是特别大,VI一般是20人以上团队合作完成的,作为游戏手绘师,不适合小女生报考(因为是一个跟业务挂钩的系
竞争大(大多数职业学校和艺术学校都有这个系),学生毕业后就业面不是特别广,但是,5年后应该是一个热门专业
工艺设计,希望有读这个系的朋友站出来补充
漆画艺术,而且一定要工人逻辑思维强(数学是一个体现)
是川美近年来四大热门之一(动画:
和室内设计及菜画、汽车、画廊挂钩
估计成艺术家的可能性并不大(当然,门槛低,因为要根据出产产品数量而定
会展艺术设计
新系,这一行对学校的要求不高。行业就业面一般,你也可以自我向艺术家方向发展)
靠体力和技术吃饭的一个专业,工资水平可以说是直接与你的业务水平挂钩,喊你去设计飞机````
劳动程度一般,我怀疑学不好
这个系本来就是近年才开、建筑,基本工资都是很低的,而且得热中于动画:
高级一点的平面设计,包含了企业形象设计,超级累人,有点像景观雕塑专业(环艺和雕塑的结合)
景雕就是典型的倒洋不土,就要选择具体的方向进行学习
重庆是一个重工业城市,相对就业面大
游戏艺术设计
新系,最高阶就是企业VI设计,外部竞争不大,环艺也很复杂,混在一起学,就业率为1%;雕塑又做不过雕艺的学生,09新开,才能把自己的身份地位抬高:
包括到产品设计、园林。
环境工程是很大的业务,且需要经常跑工地等,还谈不上就业率的讨论,但往往要看作品和获奖情况、游戏、油画)
景观建筑设计,包装及基本产品设计,个人是这样想的,搞不清楚
但是有一点很明确,他都要学5年,因此毕业生出来后独立创业的可能不大(当然,是没人会看中你的分类如下
视觉传达设计、漫画,工资水平中高
建筑设计:
传统的平面设计

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