3d室内材质是怎样的?
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如果是做整套方案的话我们这里一般都是先导入*.DWG格式的CAD平面图到3Dmax里。然后用3Dmax里的线把CAD平面图再连一遍,然后拉伸出高度。翻转法线,给上材质,整个住宅的模型基本上就出来了。然后编辑样条曲线,做出门窗及梁之类的。就完成了基础建模了。
1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。
2.先开调节一个白色混油材质。
3.将白色混油材质作为子材质转化为“blend”混合材质。
4.再调节一个粗糙的木漆材质,放到混合材质的“材质1”位置
5.用PS参考开放漆木纹来制作一张混合贴图。贴图的制作要结合测试渲染反复调节。将贴图放到混合材质的“遮罩贴图”位置
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